2008 онд NVIDIA-гийн тайзан дээр MythBusters-ийн Adam Savage, Jamie Hyneman нар CPU болон GPU-ийн ялгааг будгийн бөмбөгөөр үзүүлжээ.
CPU-г төлөөлсөн ганц робот гар нэг нэгээр нь буудаж, зургийг цэг цэгээр бүтээсэн. Энэ нь дараалсан үйлдлийг харуулах зүйрлэл юм. CPU ердөө нэг л ажил зэрэг хийдэг гэсэн техникийн тодорхойлолт биш.
GPU-г төлөөлсөн 1,100 амсартай төхөөрөмж бөмбөгөө зэрэг буудаж, Mona Lisa-г 80 миллисекундэд бүтээсэн гэж эх бичлэгт тайлбарладаг. Олон жижиг үйлдлийг зэрэг гүйцэтгэх санааг ингэж харуулжээ.
CPU болон GPU өөр өөр төрлийн ажилд тохиромжтой. CPU нь төрөл бүрийн заавар, дараалсан үйлдлийг гүйцэтгэдэг. GPU нь олон өгөгдөл дээр ижил төстэй тооцоог зэрэг хийхэд давуу талтай. Орчин үеийн CPU ч олон цөмөөр зэрэгцээ тооцоолол хийдэг.
AI загварыг сургах, ажиллуулахад олон тооны ижил төстэй тооцоо шаардлагатай байдаг. GPU-ийн зэрэгцээ боловсруулалт үүнд хэрэг болдог. Будгийн бөмбөгийн үзүүлбэр нь энэ зарчмыг ойлгуулах хялбаршуулсан жишээ юм.
Бичлэг: NVIDIA / MythBusters (Adam Savage, Jamie Hyneman), NVISION 08
